虚拟化数字人|企业进军元宇宙的“先锋官”+ 查看更多
从字节、到百度再到如今的映客,元宇宙赛道愈发拥挤,不少大厂企业纷纷下场,而从当下发展不难看出,面对热度居高不下而又神秘莫测的元宇宙,不少企业尝试推出数字化虚拟人来打头阵,以期通过他们链接现实世界与虚拟空间。
6月15日,华为在伙伴暨开发者大会2022上透露目前已经升级了华为云数字内容生产线MetaStudio,并推出了数字人全新升级方案,可以简便实现数字人定制服务。大会现场还一度演示了数字人和真实人类之间的“神同步”,就连跳“刘畊宏”都能将误差控制在100毫秒以内。
而在这之前,虚拟偶像女团A-SOUL,举办过多次个人演唱会的“初音未来”,会“捉妖”的虚拟美妆达人“柳夜熙”以及各虚拟品牌代言人等各种数字化虚拟人层出不穷,根据信息技术研究和分析公司Gartner的预测,4年后,全球将有近三分之一的企业机构拥有与数字人和元宇宙相关的产品和服务。
当然,在数字人蓬勃发展的同时,也有专家指出,目前虚拟数字人领域鱼龙混杂、良莠不齐,有不少企业只是在蹭热度,推出来的数字化虚拟人根本不具备数字人应有的特点和功能,充其量只是一个虚拟卡通人物,在智能性和互动性上都有所欠缺。
此外,还有些数字人尽管已经发展到比较成熟阶段,但背后所涉及的伦理道德、技术发展、制作成本等问题依然亟需解决。例如此前“A-SOUL成团珈乐休眠”事件便涉及背后“中之人”的职场压榨问题;而频繁被催更的柳叶熙的每一次制作都需要花费不晓得时间、人力以及金钱成本,这些都是当下数字化虚拟人发展所不得不面对及解决的问题。
根据安信证券的相关报告显示,目前数字化虚拟人的核心还是应该集中在重塑商业模式。元宇宙的大热为数字人带来了新的话题和关注,也进一步带来了新一轮的IP孵化与商业化,而如何把握机会实现数字化虚拟人的商业变现则是当下不少企业面临的新一轮考验。