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为什么元宇宙对建筑师很重要?(解析元宇宙技术)

发布日期:2022-06-26 11:00

 

当前,世界正经历着从实体经济到数字经济的转变,而在新冠疫情以来,这两者的融合速度又进一步加快了。

我们已经见证了许多真砖实瓦建成的零售店倒闭,与此同时,像巴黎世家(Balenciaga)这样的时尚品牌却选择了在一款电子游戏中发布它的最新产品。商业地产的持有者也正在苦苦挣扎,因为他们的租户要么放弃了办公场所,要么缩小了空间规模。而像 Zoom 这样的视频会议公司却在疫情中迅速发展,并取得了巨大的成功。无论你喜不喜欢,新冠疫情都已经改变了我们的工作文化,加速了电商的兴起,并改变了商业的运行模式。游戏、时尚、好莱坞和加密货币都是率先采用元宇宙技术的先驱行业。对其他希望生存下去的行业来说,除了加入这场新游戏,已经别无选择。
 

艺术中的 NFT(Non-fungible tokens):数字资产的崛起

数字物品的市场规模已经超过一百亿,为了让数字物品具有现实的、持久的价值,它们必须独立于任何可能随时移除或禁用这些物品的实体而存在。这就是区块链技术的最新应用—— NFT(Non-fungible tokens ,非同质化代币)出现的原因。“非同质化”表示它具有独特性,不能被别的东西替代。
 
 
在区块链网络世界 Decentraland(意为去中心化的世界)中,最近就有一大批虚拟土地卖出了超过90万美元的价格。在诸如 Decentraland, Sandbox 和 Somnimum Space 等虚拟世界中,人们能够展出他们的 NFT 艺术品,与朋友散步,参观建筑和参加各种活动。

这或许对很多人来说都像是一场恶作剧,这个平台可能也还不够成熟,但这对设计师来说却绝对是一个有趣且有利可图的领域,他们可以用上在现实世界中的设计技能,并将其扩展到虚拟世界中。
 

商业模式转变:从内容顾问到内容创作者

建筑师经常抱怨,很难找到既完全支持他们的创意又能按时付钱的好客户。大多数设计都会永远停留在纸上,它们可能因为各种各样的原因而被弃用,并且这些“纸上建筑”的大部分都会因为不被客户所认可而变得一文不值。即使你的设计很幸运地被建造出来,施工也是非常耗费财力和时间的,并且施工过程中充满了不确定性。
 
 
当元宇宙世界需要海量的内容来娱乐用户。我们需要体验虚拟游乐场、虚拟电影院、虚拟音乐会、虚拟赌场、虚拟学校、虚拟会议……你可以尽情畅想。对建筑师来说,元宇宙是一片充满可能性的处女地,也是摆脱了现实世界的种种限制的乌托邦。

尽管建筑相对而言是一种具有在地性的生意,但你仍然可以为全世界提供数字产品或服务。你在当地可能很难找到欣赏你的设计的客户,但如果在全世界范围来找就容易得多了。就像《1000个真正的粉丝》一书中所称,你可以通过做自己喜欢的事来谋生。

无论你做什么,都要试着用内容创作者的方式来思考,利用你的努力实现指数级的增长,在数字丛林中找到能够跨越不同平台的自我营销的方式,通过高质量的内容接触潜在用户,增强用户黏性并扩大你的受众基础。

到此为止,你已经对这些新的机遇感到跃跃欲试了,但建筑师究竟如何才能加入这场新游戏呢?
 

向游戏产业学习

 
游戏是元宇宙的金字塔尖。游戏被认为是元宇宙的最佳载体,特别是越来越受人们欢迎的沙盒游戏,它们已经有了元宇宙的雏形。比如《GTA》(侠盗猎车手)系列,《Minecraft》(我的世界),《Fortnite》(堡垒之夜)等……他们都提供了游戏体验的高自由度。许多游戏还提供了专业工具,让玩家自制模组(Mod)来丰富游戏内容,延长游戏寿命。

同时游戏也是与建筑师关系密切的一个产业。比如《SimCity》(模拟城市)就是一款经典的城市建设主题的游戏,许多城乡规划师都认为它很有启发性。在游戏中建造世界的过程,与在现实生活中的设计过程十分相似。

环境艺术家将概念艺术家的二维作品转变为三维的逼真的虚拟世界,这一过程中所用的工具正是建筑师多多少少比较熟悉的三维建模软件:Blender,3Ds Max,Maya,ZBrush,Substance Painter 等等……以及 Unity 和 Unreal(虚幻)等游戏引擎。
 

像一名(软件)开发者一样思考

 

在建筑领域,计算式设计(Computational design)已经不是一个新话题了,我们已经见过生成式设计(generative design)、参数化设计(parametric design)、算法设计(algorithmic design)等各种各样的术语。像 Grasshopper 这样的软件已经在建筑领域得到广泛的应用。


 

如果你想学习编程, Processing就是一门在视觉艺术领域很适合学习的编程语言。Python也是一个相对易于入门的编程语言,并且在数据分析、数据可视化、人工智能、机器学习、网站开发等方面都有着广泛的应用。

 

建筑师能为元宇宙带来什么价值?

“建筑是一个需要花费大量时间的职业,一项建筑工作至少需要4年、5年甚至6年,这个速度对于正在发生的社会变革来说实在太慢了。”普利茨克奖得主、荷兰建筑师雷姆·库哈斯的这句话指出了建筑行业的缺点,以及它该如何适应当今不断变化的社会和技术环境。技术正在不断进步,而技术的“局外人”则正在致力于重构或变革 AEC 行业(Architecture, Engineering & Construction,建筑、工程和施工行业)。从业界到学界,我们都需要通过改变来适应这个世界。

元宇宙是一个新的游乐场,建筑师可以和其他利益相关方共同参与其中。但如果我们是在与游戏设计师或开发者竞争的话,我们能给游戏带来什么额外的价值?

 

建筑师作为现实世界和虚拟世界的桥梁

几个世纪以来,建筑师一直在领导着现实世界的建设。作为建筑项目的管理者,我们与所有学科合作,向客户交付项目。因此建筑师往往对项目有更全面的了解,而其他学科的顾问可能只熟悉整体的一部分。

随着在 AEC 行业实践中兴起数字孪生(Digital Twin)的潮流,建筑师可以作为现实世界和虚拟世界之间的桥梁。根据 Autodesk 给出的定义,“施工、工程和建筑行业中的数字孪生是一种动态的、实时更新的现实资产或数字资产组的数字复制品——无论它是一栋建筑、一个校园、一个城市还是一条铁路,它能够将设计、施工和实时运作的数据都整合到一起。数字孪生可以模拟、预测并为决策提供信息支持。”建筑师可以模拟现实世界的场景,来“测试”未建成的建筑。数字孪生通过使用来自传感器的数据,讲述建筑在整个生命周期内的故事,从测试到实际建成并投入使用。

元宇宙数字资产大门正在缓缓向我们打开,建筑师朋友,你们准备好了吗?


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